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Numerik
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Inhalt
Simulation am Computer
Unterabschnitte
Numerik
Das Euler-Cauchy-Verfahren
Das Runge-Kutta-Verfahren
Das Adams-Störmer-Prädiktor-Korrektor-Verfahren
Aufstellen der Bewegungsgleichungen
Christoffel-Symbole
Parametrisierung nach der Koordinatenzeit
Die praktische Realisierung in C++
Programmiertechnische Hinweise
Objektorientierte Programmierung und Klassen
Generische Programmierung und Templates
Klassenstrukturen zur Simulation
Die Qt-Benutzeroberfläche
Bedienung des Programms
Ergebnisse der Simulation
Vergleich der numerischen Algorithmen
Verifikation der Simulation
Weiterführende Experimente
FAQ Homepage